Montar un servidor de Minecraft en casa Parte 3
Venimos de aquí… Montar un servidor de Minecraft en casa Parte 2
Hemos terminado de preparar una máquina linux y tenemos el sistema funcionando perfectamente. Tenemos el router preparado para que redirecione los puertos. ¿A qué esperamos?. Vamos a empezar con el juego.
Tenemos dos opciones, utilizar directamente el servidor original de Minecraft o en nuestro caso utilizar bukkit. Bukkit es una extensión de Minecraft, una comunidad de desarrolladores que ha generado una “api” que permite implementar modificaciones sobre el juego original y que cuenta con montones de plugins que hacen mil y una maravillas.
Caso 1. Servidor de Minecraft Normal.
Descargamos el servidor desde la página de Minecraft, y lanzamos (¡Así de fácil!):
:~$ java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui
Caso 2. Servidor Minecraft con Bukkit.
Descargamos la última versión del Bukkit, descomprimimos y metemos en una carpeta para no mezclar archivos. Dentro de la carpeta creamos el archivo craftbukkit.sh e insertamos el siguiente código:
cat > craftbukkit.sh << EOF #!/bin/sh BINDIR=$(dirname "$(readlink -fn "$0")") cd "$BINDIR" java -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit.jar EOF
Nos aseguramos de que el archivo sea ejecutable y lanzamos:
:~$ chmod +x craftbukkit.sh :~$ . craftbukkit.sh
En cualquiera de los dos casos recomiendo para el servidor, con la instrucción “STOP” y modificar el archivo de propiedades con los valores deseados